Oct 25, 2021 Tinggalkan pesanan

Adakah anda telah menguasai formula pengiraan khusus program makro


formula fungsi proe


Nama: Lengkung sinus

Persekitaran penubuhan: Perisian Pro/E, sistem koordinat Cartesian

x=50*t

y=10*sin(t*360)

z=0

Nama: Lengkung heliks

Persekitaran penubuhan: PRO/E; koordinat silinder (silinder)

r=t

theta=10+t*(20*360)

z=t*3

02

Lengkung rama-rama


Koordinat sfera PRO/E

Persamaan: rho=8 * t

theta=360 * t * 4

phi=-360 * t * 8

03

Lengkung Rhodonea


Gunakan sistem koordinat Cartesian

theta=t*360*4

x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta)

y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta)

*********************************

04

Lingkaran dalam bulatan


Sistem koordinat lajur

theta=t*360

r=10+10*sin(6*theta)

z=2*sin(6*theta)

05

Persamaan involute


r=1

ang=360*t

s=2*pi*r*t

x0=s*cos(ang)

y0=s*sin(ang)

x=x0+s*sin(ang)

y=y0-s*cos(ang)

z=0


06

Keluk logaritma


z=0

x = 10*t

y = log(10*t+0.0001)


07

Lingkaran sfera (menggunakan sistem koordinat sfera)


rho=4

theta=t*180

phi=t*360*20

Nama: Sikloid luar arka berganda

Koordinat Cardir

Persamaan: l=2.5

b=2.5

x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)

Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)


Nama: Star Line

Koordinat Cardir

persamaan:

a=5

x=a*(cos(t*360))^3

y=a*(sin(t*360))^3


Nama: Talian Hati

Persekitaran binaan: pro/e, koordinat silinder

a=10

r=a*(1+cos(theta))

theta=t*360


Nama: Garisan Berbentuk Daun

Menyediakan persekitaran: Koordinat Cartesian

a=10

x=3*a*t/(1+(t^3))

y=3*a*(t^2)/(1+(t^3))

Lingkaran dalam koordinat Cartesan

x=4 * cos (t *(5*360))

y=4 * sin (t *(5*360))

z = 10*t

08

parabola


Koordinat Cartesian

x = (4 * t)

y = (3 * t) + (5 * t ^2)

z =0

Nama: Spring cakera

Menyediakan persekitaran: pro/e

Duduk berbentuk silinder

r = 5

theta=t*3600

z =(sin(3.5*theta-90))+24*t

Persamaan: Lingkaran Archimedes

x=(a +f sin (t))cos(t)/a

y=(a -2f +f sin (t))sin(t)/b

Data penjelasan berkaitan ungkapan dan fungsi hubungan pro/e

Fungsi yang digunakan dalam perhubungan

Fungsi matematik

Pengendali berikut boleh digunakan dalam hubungan (termasuk persamaan dan pernyataan bersyarat).

Fungsi matematik berikut juga boleh dimasukkan dalam hubungan:

cos () kosinus

tan () Tangen

dosa () sinus

sqrt () punca kuasa dua

asin () sinus arka

acos () arka kosinus

atan () arka tangen

sinh () sinus hiperbolik

cosh () Kosinus hiperbolik

tanh () tangen hiperbolik

Nota: Semua fungsi trigonometri menggunakan darjah unit.

log() asas 10 logaritma

ln() logaritma asli

exp() kuasa e

abs() nilai mutlak

ceil() ialah integer terkecil tidak kurang daripada nilainya

floor() Integer terbesar yang tidak melebihi nilainya

Anda boleh menambah hujah pilihan pada siling dan lantai fungsi, dan gunakannya untuk menentukan bilangan perpuluhan yang hendak dibundarkan.

Sintaks fungsi ini dengan parameter pembundaran ialah:

ceil(nama_parameter atau nombor, bilangan_tempat_dec)

lantai (nama_parameter atau nombor, bilangan_tempat_dec)

Di mana number_of_dec_places ialah nilai pilihan:

1) Boleh dinyatakan sebagai nombor atau parameter yang ditentukan pengguna. Jika nilai parameter ialah nombor nyata, ia akan dipotong kepada integer oleh cncdar akaun awam CNC WeChat.

2) Nilai maksimumnya ialah 8. Jika melebihi 8, nombor yang hendak dibundarkan (argumen pertama) tidak akan dibundarkan dan nilai awalnya akan digunakan.

3) Jika anda tidak't menyatakannya, fungsinya adalah sama seperti versi sebelumnya.

Gunakan fungsi siling dan lantai yang tidak menyatakan bilangan tempat perpuluhan. Contohnya adalah seperti berikut:

siling (10.2) ialah 11

lantai (10.2) mempunyai nilai 11

Gunakan fungsi siling dan lantai yang menentukan bilangan tempat perpuluhan. Contohnya adalah seperti berikut:

siling (10.255, 2) bersamaan dengan 10.26

siling (10.255, 0) bersamaan dengan 11 [sama dengan siling (10.255)]

lantai (10.255, 1) bersamaan dengan 10.2

lantai (10.255, 2) bersamaan dengan 10.26

09

Pengiraan jadual lengkung

Pengiraan jadual lengkung membolehkan pengguna menggunakan ciri jadual lengkung untuk memacu dimensi melalui perhubungan. Saiznya boleh menjadi lakar, bahagian, atau saiz pemasangan. Formatnya adalah seperti berikut: evalgraph("graph_name", x), dengan graph_name ialah nama jadual lengkung, x ialah nilai sepanjang paksi-x jadual lengkung dan y nilai dikembalikan.

Untuk ciri bercampur, anda boleh menentukan parameter trajektori trajpar sebagai hujah kedua fungsi.

Nota: Ciri jadual lengkung biasanya cncdar nombor awam CNC WeChat digunakan untuk mengira nilai y yang sepadan dengan nilai x dalam julat yang ditentukan pada paksi-x. Apabila di luar julat, nilai y dikira dengan ekstrapolasi. Untuk nilai x lebih kecil daripada nilai awal, sistem mengira nilai ekstrapolasi dengan memanjangkan garis tangen dari titik awal. Begitu juga, untuk nilai x lebih besar daripada nilai titik akhir, sistem mengira nilai ekstrapolasi dengan memanjangkan garis tangen ke luar dari titik akhir. Tambah WeChat: steven52014 akan menghantar salinan tutorial program makro

Fungsi orbit lengkung majmuk

Parameter orbit trajpar_of_pnt bagi lengkung kompaun boleh digunakan dalam perhubungan.

Fungsi berikut mengembalikan nilai antara 0.0 dan 1.0: trajpar_of_pnt("trajname","pointname"). Di mana nama traj ialah nama lengkung kompaun, dan nama titik ialah nama titik rujukan.

Trajektori ialah parameter sepanjang lengkung kompaun, di mana satah berserenjang dengan tangen lengkung itu melalui titik rujukan. Oleh itu, titik rujukan tidak perlu berada pada lengkung; nilai parameter dikira pada titik yang paling hampir dengan titik rujukan pada lengkung.

Jika lengkung komposit digunakan sebagai rangka imbasan berbilang trek, trajpar_of_pnt adalah konsisten dengan trajpar atau 1.0-trajpar (bergantung pada titik permulaan yang dipilih untuk ciri hibrid).

10

Tentang perhubungan

Perhubungan (juga dipanggil hubungan parameter) CNC WeChat akaun awam cncdar ialah persamaan antara saiz simbol dan parameter yang ditentukan pengguna. Perhubungan itu menangkap perhubungan reka bentuk antara ciri, antara parameter atau antara komponen, dengan itu membenarkan pengguna mengawal kesan pengubahsuaian model.

Perhubungan adalah cara untuk menangkap pengetahuan dan niat reka bentuk. Seperti parameter, ia digunakan untuk memacu model-menukar perhubungan juga mengubah model.

Perhubungan boleh digunakan untuk mengawal kesan pengubahsuaian model, mentakrifkan nilai saiz dalam bahagian dan pemasangan, dan bertindak sebagai kekangan untuk keadaan reka bentuk (contohnya, nyatakan kedudukan lubang yang berkaitan dengan tepi bahagian).

Ia digunakan dalam proses reka bentuk untuk menerangkan hubungan antara bahagian yang berlainan model atau komponen. Perhubungan boleh menjadi nilai mudah (contohnya, d1=4) atau pernyataan cawangan bersyarat kompleks.


Jenis perhubungan

Terdapat dua jenis hubungan:

1) Persamaan-Buat satu parameter di sebelah kiri persamaan sama dengan ungkapan di sebelah kanan. Hubungan ini digunakan untuk menetapkan nilai kepada dimensi dan parameter. Cth:

Tugasan mudah: d1=4.75

Tugasan kompleks: d5 = d2*(SQRT(d7/3.0+d4))


2) Perbandingan-Bandingkan ungkapan di sebelah kiri dan ungkapan di sebelah kanan. Hubungan ini biasanya digunakan sebagai kekangan atau dalam pernyataan bersyarat untuk cabang logik. Cth:

Sebagai kekangan: (d1 + d2)> (d3 + 2.5)

Dalam pernyataan bersyarat; JIKA (d1 + 2.5)>= d7

Tingkatkan hubungan

Anda boleh meningkatkan perhubungan kepada:

1) Keratan rentas ciri (dalam mod lakaran, jika keratan rentas dibuat dengan memilih"Sketcher">"Hubungan" ;>"Tambah" pada mulanya);

2) Ciri-ciri (sebahagian atau mod pemasangan);

3) Bahagian (dalam mod sebahagian atau pemasangan).

4) Komponen (dalam mod komponen).

Apabila menu perhubungan dipilih buat kali pertama, pratetap adalah untuk melihat atau menukar perhubungan dalam model semasa (contohnya, bahagian dalam mod bahagian).

Untuk mendapatkan akses kepada perhubungan, pilih"Perhubungan" daripada"Bahagian" atau"Komponen" menu, dan kemudian pilih salah satu daripada arahan berikut daripada"Model Relations" menu: Perhubungan Komponen-Gunakan perhubungan dalam komponen.

Jika komponen mengandungi satu atau lebih subkomponen, quot"Perhubungan Komponen" menu muncul dengan arahan berikut:

─Semasa-Secara lalai, ia adalah komponen peringkat teratas.

─Nama-Taip nama komponen.

1) Hubungan rangka-menggunakan hubungan model rangka dalam komponen (terpakai kepada komponen sahaja).

2) Hubungan bahagian-gunakan hubungan dalam bahagian.

3) Hubungan ciri-Gunakan hubungan khusus ciri. Jika ciri mempunyai keratan rentas, maka pengguna boleh memilih: dapatkan akses kepada perhubungan dalam keratan rentas (Sketcher) dalam permukaan cncdar akaun awam CNC WeChat (Sketcher), atau dapatkan perhubungan dalam ciri secara keseluruhan Akses.


Array Relations-Gunakan hubungan khusus untuk tatasusunan.

Nota:

1) Jika anda cuba untuk menetapkan hubungan di luar keratan rentas kepada parameter yang telah didorong oleh hubungan keratan rentas, sistem akan memberikan mesej ralat apabila menjana semula model. Perkara yang sama berlaku apabila cuba menetapkan hubungan kepada parameter yang telah didorong oleh hubungan di luar keratan rentas. Padamkan salah satu perhubungan dan jana semula.

2) Jika komponen cuba memberikan nilai kepada pembolehubah dimensi yang telah didorong oleh perhubungan bahagian atau subpemasangan, dua mesej ralat akan muncul. Padamkan salah satu perhubungan dan jana semula.

3) Mengubah suai elemen identiti model boleh membatalkan hubungan kerana ia tidak berskala dengan model. Untuk maklumat lanjut tentang mengubah suai unit, sila rujuk"Mengenai Unit Metrik dan Bukan Metrik Pengukuran" topik bantuan.

Gunakan tatatanda parameter dalam hubungan

Empat jenis simbol parameter digunakan dalam hubungan:


1) Simbol saiz-Jenis simbol saiz berikut disokong:

─d#-Dimensi dalam mod sebahagian atau pemasangan.

─d#:#-Saiz dalam mod komponen. Komponen atau ID proses komponen ditambah sebagai akhiran.

─rd#-Saiz rujukan dalam bahagian atau pemasangan peringkat atas.

─rd#:#-Saiz rujukan dalam mod komponen (komponen atau ID proses komponen ditambah sebagai akhiran).

─rsd#-Saiz rujukan (bahagian) dalam lakar.

─kd#-Dimensi yang diketahui dalam lakaran (bahagian) (dalam bahagian induk atau pemasangan).


2) Toleransi-Ini adalah parameter yang berkaitan dengan format toleransi. Apabila saiz berubah daripada nombor kepada simbol, simbol ini disenaraikan.

─tpm#-Toleransi dalam penambahan dan penolakan format simetri; # ialah bilangan dimensi.

─tp#-Toleransi positif dalam format penambahan dan penolakan; # ialah bilangan dimensi.

─tm#-Toleransi negatif dalam format penambahan dan penolakan; # ialah bilangan dimensi.


3) Bilangan kejadian-Ini adalah parameter integer, yang merupakan bilangan kejadian dalam arah tatasusunan.

─p#-di ​​mana # ialah bilangan kejadian.

Nota: Jika anda menukar bilangan kejadian kepada nilai bukan integer, Pro/ENGINEER akan memotong bahagian perpuluhan. Sebagai contoh, 2.90 akan menjadi 2.


4) Parameter pengguna-ini boleh menjadi parameter yang ditakrifkan dengan menambah parameter atau perhubungan.

E.g:

Isipadu=d0*d1*d2

Vendor=& quot;Stockton Corp."

Nota:

─Nama parameter pengguna mesti bermula dengan huruf (jika ia hendak digunakan dalam perhubungan).

─Tidak boleh menggunakan d#, kd#, rd#, tm#, tp# atau tpm# sebagai nama parameter pengguna, kerana ia dikhaskan untuk digunakan mengikut dimensi.

─Nama parameter pengguna tidak boleh mengandungi aksara bukan abjad angka, seperti !, @, #, $.

11

Bagaimana untuk mengira bilangan venir untuk mengelupas kayu


Kinematik berputar

Dalam proses pengelupasan, trajektori yang dilalui oleh mata pemotong pisau berputar pada keratan rentas bahagian kayu dipanggil lengkung pengelupasan. Dua isu berikut akan dibincangkan di sini: asas untuk mereka bentuk kinematik mesin pemotong berputar dan trajektori pemotongan berputar sebenar.

1) Asas untuk mereka bentuk kinematik mesin pemotong berputar

Tujuan bahagian kayu yang mengelupas adalah untuk mendapatkan jalur venir berterusan berkualiti tinggi dengan ketebalan seragam, seperti gulungan kertas yang dibuka. Pada masa ini terdapat dua jenis trajektori gerakan yang memenuhi keperluan: Archimedes spiral dan circular involute.

Formula asas bagi spiral Archimedes ialah:

x=ɑsinφ cosφ

y=ɑφsinφ

Ketebalan nominal venir yang ditanggalkan daripada bahagian kayu ialah pic setiap bahagian lingkaran dalam arah paksi-J lengkung (φ2=2π+φ1). Untuk menjadikan △χ= pemalar, cosφ mestilah sama dengan 1, dan φ=90°. Apabila φ=90°, y=aφsin90°=0, iaitu ketinggian bilah adalah sifar, dan bilah hendaklah pada paksi-x (iaitu, dalam satah mendatar yang melalui paksi putaran bahagian kayu-garis tengah paksi chuck). Ia juga boleh dikatakan bahawa tidak kira apa ketebalan venir yang diperlukan, ketinggian bilah sentiasa sifar (h=0)

Formula untuk involute bulatan ialah:

x=acosφ1+aφ1sinφ1

y=asinφ1-aφ1cosφ1

Dalam formula: φ1-------sudut antara garis menegak dan paksi-x antara garis kejadian dan titik pusat koordinat.

Pisau berputar bergerak dalam garis lurus selari dengan paksi-x, jadi pic bagi bahagian-bahagian involute dalam arah paksi-x ialah ketebalan nominal venir. S=△χ(acos(2π{{3}}φ1){{5}}a( 2π{{7}}φ1)sin(2π{{10}}φ1)]-[acosφ1+acosφ1+ aφ1sinφ1


]

=[acosφ1{{2}} a(2π+φ1)sinφ1] -[acosφ1+2φ1sinφ1]

=21πasinφl

Jika S diperlukan sebagai nilai malar (S=2πα), φl mestilah 2πn+270°, jadi y=a sin270°—acos270°=-a=h. Untuk memastikan kualiti venir, dalam proses pengelupasan, adalah diharapkan sudut kelegaan (sudut pemotongan) pisau putar berbanding dengan segmen kayu, atau sudut (θ) antara bahagian belakang pisau putar dan permukaan menegak, hendaklah mengikut diameter pemotongan berputar segmen kayu Nilai h=-a=-s/2π berubah mengikut perubahan nilai s, jadi pusat putaran pisau putar juga harus berubah dengan sewajarnya pada masa ini, jadi struktur mesin pemotong berputar adalah terlalu rumit. Atas sebab ini, adalah tidak sesuai untuk menggunakan involute bulat sebagai reka bentuk hubungan pergerakan antara pemotong berputar dan segmen kayu pemotong berputar.

Sebaliknya, lingkaran Archimedes adalah ideal. Tanpa mengira perubahan dalam ketebalan nominal venir, nilai A sentiasa sifar, dan garis tengah berputar pisau berputar tidak perlu ditukar. Oleh itu, ia kini digunakan sebagai asas teori untuk mereka bentuk hubungan kinematik antara pemotong berputar dan segmen kayu pemotong berputar. Trajektori pergerakan sebenar semasa pemotongan berputar sedang dalam pengeluaran, dan ketinggian pemasangan (h) bilah pisau berputar tidak semestinya dalam satah mendatar yang sama dengan garisan yang menghubungkan garis tengah aci pengapit. Ini disebabkan oleh spesies kayu bahagian kayu yang mengelupas, keadaan mengelupas, ketebalan venir pengelupasan, struktur dan ketepatan mesin pengelupasan, dan sebab-sebab lain. Untuk mendapatkan venir berkualiti tinggi, h≠0 apabila memasang pisau, yang boleh menjadi positif atau negatif, malah bahagian tengah pisau berputar boleh sedikit lebih tinggi daripada dua hujung pisau berputar.

Apabila kedudukan pemasangan bilah pisau berputar berbeza (nilai h berbeza), lengkung pemotongan berputar akan menjadi:

h>0 Pada masa ini, lengkung pengelupasan adalah serupa dengan lingkaran Archimedes;

h=0 ialah lingkaran Archimedes;

0>h>-a ialah invoute memanjang

h=-a ialah involute;

h<-a ialah="" involute="">

Formula matematik

UFO

Koordinat sfera

rho=20*t^2

theta=60*log(30)*t

phi=7200*t

& quot;rho=200*t"

& quot;theta=900*t"

& quot;phi=t*90*10"

bakul

Koordinat silinder

r=5{{3}}0.3*sin(t*180)+t

theta=t*360*30

z=t*5

Keluk sinus

Sistem koordinat kartesian

x=50*t

y=10*sin(t*360)

z=0

Lengkung heliks

Koordinat silinder

r=t

theta=10+t*(20*360)

z=t*3

Lengkung rama-rama

Koordinat sfera

rho=8 * t

theta=360 * t * 4

phi=-360 * t * 8

Lengkung Rhodonea

Gunakan sistem koordinat Cartesian

theta=t*360*4

x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta)

y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta)

Lingkaran dalam bulatan

Sistem koordinat lajur

theta=t*360

r=10+10*sin(6*theta)

z=2*sin(6*theta)

Persamaan involute

r=1

ang=360*t 90*t

s=2*pi*r*t pi*rt/2

x0=s*cos(ang)

y0=s*sin(ang)

x=x0+s*sin(ang)

y=y0-s*cos(ang)

z=0

Keluk logaritma

z=0

x = 10*t

y = log(10*t+0.0001)

Lingkaran sfera

Sistem koordinat sfera

rho=4

theta=t*180

phi=t*360*20

Sikloid arka berganda

Koordinat Cardir

l=2.5

b=2.5

x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)

Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)

Garis bintang

Koordinat Cardir

a=5

x=a*(cos(t*360))^3

y=a*(sin(t*360))^3

Garis jantung

Koordinat silinder

a=10

r=a*(1+cos(theta))

theta=t*360

Bentuk daun

Koordinat Cartesian

a=10

x=3*a*t/(1+(t^3))

y=3*a*(t^2)/(1+(t^3))

Lingkaran dalam koordinat Cartesan

x=4 * cos (t *(5*360))

y=4 * sin (t *(5*360))

z = 10*t

parabola

Koordinat Cartesian

x = (4 * t)

y = (3 * t) + (5 * t ^2)

z =0

Spring cakera

Koordinat silinder

r = 5

theta=t*3600

z =(sin(3.5*theta-90))+24*t

Pemesinan lubang tirus 30 darjah

G90G54G00X0Y0M03S2500:

G43Z50.H01M08:

Z2.

#1=0.05

SEDANGKAN[#1LE5.]LAKUKAN1

#2=TAN[15.]*#1

#3=5.-#2

G01Z-#1F50

X-#3F500

G02I#3

G01X0

#1=#1+0.05

TAMAT1

G0Z50.M05

G91G28Z0Y0M09




Hantar pertanyaan

whatsapp

skype

E-mel

Siasatan