Sistem koordinat dalam pengaturcaraan UG terbahagi kepada tiga sistem koordinat: sistem koordinat mutlak, sistem koordinat kerja, dan sistem koordinat pemprosesan.
Selagi sistem koordinat ditentukan dengan baik, tiga perkara umumnya diperhatikan:
1. Cuba bahagikan kepada empat sisi sebanyak mungkin, yang panjang berada di arah X, yang lebar berada di arah Y, dan bahagian tengah permukaan atas adalah Z0;
2. Cuba selaras dengan susunan gambar sejauh mungkin, supaya lebih mudah untuk memeriksa dan mengkaji semula gambar, dan untuk memudahkan pengukuran;
3. Letakkan tempat yang tidak mudah diproses dan dapat dilihat di luar sejauh mungkin, yang kondusif untuk memerhatikan dan memproses.





